Undercover
Una parola. Mille sospetti.
Scegli la modalità
Stessa stanza, un solo telefono. Scopri chi nasconde una parola diversa.
Gioca con gli amici
Crea una stanza oppure inserisci il codice ricevuto dall’host.
Crea stanza
Entra in stanza
La stanza è pronta
Condividi il codice e attendi che tutti siano entrati.
Giocatori
0 giocatoriConfigurazione
Solo l’host può modificarlaConfigura la partita
Scegli quanti Undercover e Mr. White ci saranno.
I Civili ricevono una parola. Gli Undercover ricevono una parola simile. Mr. White non riceve nessuna parola.
Inserisci i nomi
Ogni giocatore deve avere un nome diverso.
Giocatore 1
Passa il telefono a questo giocatore, poi premi il pulsante.
Attendi gli altri
La partita riprenderà automaticamente.
Solo per i tuoi occhi
Questa è la tua parola.
Inizia il round
Date gli indizi a voce, uno alla volta. Non dite direttamente la vostra parola.
Ancora in gioco
Inizia la votazione
Discutete a voce e decidete insieme chi votare. Il possessore del telefono registra qui i voti.
Risultato della votazione
Ultima possibilità
Mr. White è stato eliminato. Ora può provare a indovinare la parola dei Civili.
Vittoria!
Complimenti!